Исходный размер 1140x1600

Дипломный проект «Вооруженные ромашкой» — это двухчастная интерактивная инсталляции на тему создания значений при встрече сознания человека с неизвестным.

Проект был реализован на групповой выставке «Комнаты ожидания» в галерее Бомба.

Исходный размер 2480x1364

Экспозиция

Неизвестность или неопределенность является обязательным условием, которому человек противостоит на протяжении своей жизни. Зачастую, в ходе этой борьбы происходит выстраивание собственных взаимосвязей и систем знаков, которые становятся ориентирами в потоке непостоянных процессов.

Свойственный человеку принцип достраивания или игнорирования информации для соответствия индивидуальной и воспринимаемой картин мира является основой проекта.

В работе искусственно создается и анализируется процесс конструирования значений и предлагается поразмышлять над темой субъективного восприятия.

Исходный размер 2480x965

Интерактивная инсталляция и видеоигра

Тизер

Loading...

ЭКСПОЗИЦИОННЫЙ ПЛАН

Исходный размер 2480x928

ШКАФ

Первая часть — шкаф с генеративной поэзией, в котором предложения случайно меняются в зависимости от движения человека.

Основанная на деконструкции, инсталляция разрушает оригинальные смыслы и снова собирает их части в новые сюжеты, предлагая испытать сознание на пределы создаваемых значений.

Исходный размер 1920x1080

Инсталляция при взаимодействии

Взаимодействуя с инсталляцией, посетитель одновременно является зрителем и создателем. Положение его руки меняет содержание ячеек шкафа и, соответственно, общую взаимосвязанность.

Исходный размер 2480x965

Фото: Татьяна Сушенкова

Если результат взаимодействия с работой остается виден, то найденные смыслы находятся у человека в голове — инсталляция создает процесс, итог которого посетитель уносит с собой.

При этом отсутствие смыслов находится по важности на равне с их присутствием так как восприятие субъективно, и одни могут увидеть сюжеты, там, где другие ничего не замечают.

Исходный размер 2480x965

Различные комбинации

Исходный размер 2480x1860

Инструкция к инсталляции

ВИДЕОИГРА

Видеоигра посвящена особенности человека видеть в случайностях мистические послания — наиболее частый способ объяснить нечто непонятное существованием высших сил или судьбы.

Игрок проходит игру, следуя за знаками в пространстве.

Исходный размер 2480x1655

Фото: Татьяна Сушенкова

Тизер

Loading...
Исходный размер 2480x348

Кадры из игры

В галерее видеоигра сопровождалась интерактивной инсталляцией. Дойдя до конца игры, посетитель мог случайно достать из коробки один из четырех цветков и получить послание на соответствующем мешке.

Игра не заканчивалась, а переходила в физический мир, где человек также следует за знаками и интерпретирует их.

Исходный размер 2480x1110

Фото: Татьяна Сушенкова

Исходный размер 2480x1080

Примеры посланий

Исходный размер 2480x556

Фото с открытия выставки

«Двухчастная система инсталляции с одной стороны усложняет понимание, делает впечатления дискретными, но, с другой стороны, оставляет свободу интерпретации и создает дополнительное приключение зрителю. Идея о неполноте знания о мире, недостаточности инструментов его познания — общефилософская, интересная и постоянно появляющаяся в художественных произведениях. Дарья предлагает нам еще одну позицию для наблюдений за реальностью в виде построенных художницей моделей, в которых возможны изменения и манипуляции»

Владислав Ефимов

Загрузка...
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше