Концепция
В современном мире непросто встретить человека, который ни разу не слышал поняти мультивселенная. Особенное значение эта концепция имеет для супергероики во всех ее проявлениях: начиная от целой фазы, полностью построенной на путешествиях между измерениями в одной из самых известных супергероических кинофраншиз, разнообразии интерпретаций мира человека паука и даже появлении альтернативных вселенных в мире французских подростков. Интересно, что именно в комиксе впервые появилось понятие вибраций, на которых строится самая популярная и известная теория о строении мира — теория струн. Во многом это связано с тем, что действительно доказать существование мультиверса в данный момент физически невозможно, а потому все дискуссии на эту тему носят скорее гипотетический, художественный и спекулятивный характер. Но обо всем по порядку!
Изображение из статьи/2023
Итак, мультивселенная — это бесконечное множество параллельно развивающихся, не связанных между собой миров, в которых события развиваются в соответствии с уникальной логикой мира. Основанием для таких различий может послужить все, что угодно, начиная от иной физики на планете и заканчивая ключевыми событиями уже известной истории, которые пошли по альтернативному сценарию. Таким образом, почти любое минимальное изменение способно повлечь рождение целого мира.
Изображение из статьи/2022
Казалось бы, популярность мультиверс обрел только недавно, разом хлынув на своего потребителя со всех экранов и страниц любимых комиксов, однако это утверждение не совсем справедливо. Зародившаяся в кругу писателей-фантастов в тридцатых годах, эта концепция к концу 60х плавно перетекла и в мир комиксов, где и получила свой расцвет. Но с чем же связана популярность теории в различных медиумах тогда и сейчас?
Постер к фильму Доктор Стрэндж: В мультивселенной безумия/Marvel Studios/2022
В соответствии с одной из гипотез параллельные миры находят отклик в таком большом количестве людей в связи с комплексностью собственной идентичности каждого отдельно взятого человека, а также в их свободе и отсутствии ограничений. Здесь возможно все, что только способно породить воображение, один и тот же герой может оказаться сразу десятком разных людей с личной мотивацией, ровно как и один человек способен скрываться за разными масками. Так, например, любимый многими фанатами Марвел Железный человек Тони Страка, в 2003 году в рамках комикса Exiles примеряет на себя роль технократа, управляя США в лучших традициях тоталитаризма.
Crisis on Infine Earths/DC Comics/1985
В свою очередь, эта свобода интерпретаций привлекает и создателей супергероики: неограниченные возможности истории позволяют обосновывать ошибки и изменения, неизбежно возникающие при перезапусках, а также освежить персонажа с меньшими рисками вызывать недовольство фанатов.
Зарождение
Существует заблуждение, что первым супергероем, в истории которого были упомянуты альтернативные реальности является Флэш, однако в действительности эта честь досталась 59 эпизоду Чудо Женщины, который был создан Робертом Канигером и Х. Г. Питером и опубликован в 1953. В рамках истории «Невидимый близнец Чудо Женщины» в магическую цепь Дианы попадает молния и смесь энергий отправляет супергероиню в странную реальность, где она встречает двойника. Эта женщина представляется Тарой Террена, что на ее планете буквально означает «чудо женщина». В результате этой встречи принцесса Диана, являвшаяся по совместительству ученой во время Золотого века супергероев, заключает, что у земли есть по меньшей мере один мир-близнец, существующий одновременно, с но развивающийся по отличному пути.
Wonder Women’s Invisible Twin/DC Comics/1953
Однако полноценно концепция мультивселенной DC Comics появилась немного позже, во время Серебряного века супергероев, перезапустившего истории героев переставших привлекать аудиторию с окончанием Второй мировой войны. Мультиверс свел на соседние фреймы два воплощения Флэша — Джея Гаррика, студента-химика из линейки, выходившей в сороковые годы, и главного героя ребута пятидесятых, судмедэксперта Барри Аллена. Комикс, породивший стремительное развитие прарлелльных вселеных в супергероике вышел в 1961 и назывался «Flash of Two Worlds». Здесь Барри участвует в детском мероприятии и развивает такую большую скорость, что начинает вибрировать на огромной частоте и случайно перемещается на Землю-2, где встречает Джея.
Flash of Two Worlds/DC Comics/1961
Таким образом DC впервые представило читателям правило, в соответствии с которым альтернативные миры находятся на разных вибрационных частотах и изменение собственной частоты позволяет Флэшу путешествовать между измерениями. Кроме того, авторы заявляют, что творческие люди, такие как писатели и художники способны бессознательно подключаться к информации других земель и именно благодаря этому существующие истории являются не более, чем реальными событиями других земель. Посчитав себя первым межпространственном путешественником, Барри нарекает свой мир Землей-1, а мир героев Золотого века Землей-2, однако так и не отправляется изучать остальное множество земель, вместо этого оставляя своих читателей с двумя уже представленными основными правилами мультиверса DC Comics.
Flash of Two Worlds/DC Comics/1961
Немногим позднее, всего через два года после того, как Флэш впервые отправляется на Землю-2 его напарники в рамках 21 выпуска «Лига Справедливости Америки» (1963) проигрывают в битве против злодеев из альтернативного мира и оказываются вынуждены обратиться за помощью к «Обществу Справедливости Америки», организации супергероев Золотого века. Эта история состояла из двух частей и положила начала ежегодной совместной работы, которая становилась все масштабнее и привела к открытию Земли-3, где герои стали злодеями, сформировавшими Преступный синдикат; Земли-X где победу во Второй мировой войне одержали нацисты; Земли-С, родины таких героев как Шазам и оригинальный Капитан Марвел и многих других.
Justice Leaue of America/DC Comics/1963
На месте не стояла и студия Marvel, хотя ее параллельные миры долгое время оставались неоформленными и обособленными историями. Все изменил выход линейки под названием «Что если?», первый выпуск которой увидел свет в 1977. Здесь Наблюдатель берет на себя роль проводника в теорию о мультивселенной, подчеркивая, что миры внутри миров, а также миры, существующие рядом друг с другом отделены лишь тончайшей паутиной космических нитей, которые связывают их между собой.
What If.? /Marvel Comics/1977
Вся серия с самого начала позиционировалась не как выдуманные истории, а как реальность альтернативных канонному миров. При таком объяснении нет ничего удивительного, что первый выпуск был посвящен не кому-нибудь, а Человеку Пауку, который пополняет ряды Фантастической четверки, чтобы решить проблемы с деньгами. В этой же серии было представлено еще много историй паука, в том числе и те, где героями становились школьный задира Флэш или, например, сын Джоны Джеймсона, а значит с каждым новым томом количество параллельных версий паука только росло.
What If.? /Marvel Comics/1977
Еще более формальными правила мультиверса сделала история Marvel Два в одном, вышедшая в 1979 году, которая закрепила, что каждая попытка изменить прошлое через путешествия во времени создает очередную параллельную Землю, при этом никак не затрагивая события уже существующей.
Окончательно закрепил правила работы мультивселенной комикс «Сорвиголовы"(1983), в которой вводится структура нумерации земель, (наиболее знакомая читателям и зрителям, каноничная Земля, например, получает номер 616), а также раскрываются сущности, находящиеся вне паутины альтернативных реальностей, такие как, например, правители мультивселенной, Мерлин и его дочь Рома.
The Daredevils/Marvel Comics/1983
Развитие оформленной вселенной
Время шло и мультивселенные супергеройских комиксов не стояли на месте. Система двух земель DC не могла уместить в себе все сюжетные линии, путала фанатов и даже некоторых авторов, что и привело к попытке упростить правила и собрать все в одну большую, связанную вселенную в расках «Кризиса на Бесконечных Землях» 1985 года, признавшая бесконечное множество миров… сразу перед тем как уничтожила их, оставив единственную Землю. Конечно, позднее Мультивселенная DC возвращалась несколько раз — например, в 2005 году, в «Бесконечном кризисе», и воплощалась в концепции «гипервремени» Королевства 1999 года, — однако, в итоге все всегда возвращалось к единомй миру и концепция альтернативных реальностей перестала быть актуальна для DC на последующие 20 лет.
Crisis on Infine Earths/DC Comics/1985
Возрождение мультивселенной происходит одновременно в с выходом еженедельного комикса «52» только в 2005 году. Здесь повествование происходит в режиме реального времени и начинается сразу за событиями „Бесконечного кризиса“. Зде ь была представлена новая концепция мультивселенной, количество параллельных Земель в которой было ограничено числом 52, а различия в каждом мире объяснялись тем, что разные части истории каждого из них были „съедены“ внепространственными сущностями. Эта версия мультивселенной пережила вышедший в 2008 „Финальный кризис“ и перезагрузку DC во Флэшпойнте 2011 года.
Flashpoint/DC Comics/2011
Именно от Флэшпойнта начинается отсчет «The Multiversity» Гранта Моррисона — события мира DC из восьми комиксов, которое помогло закрепить и уточнить существующую мультивселенную. Так, наряду с уже знакомыми землями 2 и 3 появились, например герои „Юной лиги справедливости“ с Земли-16. Был даже создан путеводитель по новой мультивселенной, чтобы упростить понимание происходящего фанатами.
The Multiversity/DC Comics/2014
Но даже это не было концом, сейчас мультивселенная продолжает расти и развиваться. Так, например, в комиксе «Темные ночи: Метал» внедрила Темную Мультивселенную, полную бесконечного количества нестабильных Земель, породивших, например, Бэтмена, который смеется, одного из самых разрушительных суперзлодеев DC.
Dark Nights: Metal/DC Comics/2018
В это время Marvel создает серию «Изгананики» (2001), в которой продолжает расширять границы, позволяя группе супергероев путешествовать из реальности в реальность каждый месяц, вплоть до 2009 года, а после возрождая эту концепцию в серии X-Treme X-Men в 2012.
Наконец, в Новых мстителях Vol. 3 2013 года говорится о том, что мультивселенная Marvel сжимается, и Земли, которые занимают в ней общее пространство и вот-вот начнут уничтожать друг друга, чтобы не позволить параллельным реальностям столкнуться.
Exiles #23/Marvel Comics/2001
Параллельно продолжает расти и количество альтернативных версий Человека-паука, помещая его в разные места (создав, например, индийского Паучка и Паука-панка с сильным кокни акцентом) и эпохи (порождая нуарного Человека-паука).
В 2007 году выходит комикс Marvel Comics Presents vol. 2, где Питеру Паркеру снится Галактический альянс пауков, а уже в 2012 выходит Spider-Men, в котором оригинальный паук попадает в Ultimate-вселенную и впервые встречает Майлза Моралеса, поскольку местный Питер Паркер погиб.
Совсем немногим позже происходит самый настоящий бум на истории о паучках и один за другим начинают выходить кроссоверы Spider-Verse в котором можно встретить камео почти каждого когда-либо существовавшего паука, Spider-Geddon, позволяющий взять реванш над Наследниками, вампирами первого спайдерверса и Spider-Verse Vol. 2, в котором люди-пауки пытаются справится с последствиями Секретных войн и вернуться домой.
Распостранение и популярность
Как уже было сказано, в последнее время концепция мультивселенных проникает во все больше и больше историй о героях, открывая новые возможности для повествования. Так, в рамках киновселенной марвел в 2021 году состоялась так долго ожидаемая фанатами встреча людей-пауков, полюбившихся зрителям и продолжается изучение мультивселенной в сериалах «Локи» и «ВандаВижен», а также самом свежем релизом — «Доктор Стрэндж: В мультивселенной безумия», где также заявляется, что столкновение миров приводит к уничтожению одного или, что еще хуже, обоих из них, а также уничтожаются все версии Даркхолда в мультивселенной.
Кадр из сериала/WandaVison/2021
Не менее ярким представителем супергеройских мультивселенных является анимационный проект Sony, состоящий на данный момент из двух частей «Человек-паук: Через вселенные» и «Человек-паук: Паутина вселенных», представивший огромное количество людей-пауков, включая Паука-панка, Свин-Паука и воплотивший в реальность Галактический Альянс пауков, который раньше только снился комиксному Питеру Паркеру.
Кадр из анимационного фильма/Человек-паук: Через вселенные/2018
Однако здесь угрозы тоже не избежать: любое вмешательство в миры, спасение тех, кто должен был погибнуть неизбежно влечет уничтожение мира. Однако Майлз Моралес, который не должен был стать человеком пауком в своем мире косвенно создает первый в Спайдерверсе мир где Человека-паука никогда не существовало. Проект, следуя за бунтарским духом своего главного героя, нарушает множество устоявшихся правил, вплоть до того, что вторая часть по ощущениям обрывается в середине повествования, заставляя ожидать будущего развития паучьей мультивселенной с еще большим трепетом.
Кадр из анимационного фильма/Человек-паук: Паутина вселенных/2023
Учитывая огромное влияние, которое Человек паук и все его воплощения оказали на историю супергеройских мультивселенных Marvel и Sony, сложно назвать удивительным внедрение этой концепции и в мультсериал Леди-баг и Супер Кот, (который первоначально во многом основан именно на дружелюбном соседе) в рамках спэшела «Приключения Тенебаг и Черного Когтя» тоже вводит мультивселенную, начиная с максимально полярного мира, в котором супергероев использует для поддержания своей власти суперзлодей «Верховный».
Безусловно, это только начало для мультивселенной героев Quantic, однако, учитывая, что у основной линии сериала начинается новая арка, возглавляемая злодейкой куда более харизматичной и загадочной, чем предыдущие, можно предположить, что зрителей ожидают еще более увлекательные пересечения миров и коллаборации злодеев.
Постер специального эпизода/Miraculous World Paris: The Tales of Shadybug and Claw Noire/2023
Что же касается мультивселенной DC? Сейчас ее будущее трудно назвать определенным. Пройдя через множество уничтожений, кризисов и пересозданий, она пришла в состояние хоть и интригующего, но с трудом понимаемого беспорядка, который, начиная с 2013 года было решено заменить на более целостную и взаимосвязанную систему. Эту роль возложили на продюсеров Питера Сафрана и Джеймса Ганна, которые планируют создать взаимосвязи вселенной, позволяющей исследовать отдельные сюжетные линии. Прелесть мультивселенных заключается в том, что они предоставляют бесконечное количество возможностей для создания сюжетов, пока есть фанаты, которым они нравятся и такая эволюция позволяет ожидать, что у мультиверса DC всегда найдется, чем удивить своих преданных поклонников.
Заключение
Таким образом, довольно очевидно, что в ближайшем будущем не стоит ожидать исчезновения концепции мультивселенных из супергероики. Напротив, многие из них только начинают разворачиваться во всей красе, интригуя зрителей и читателей неожиданными кроссоверами и масштабными событиями. Если раньше на героев ложились обязанности только по защите своего мира, с развитием мультиверса можно ожидать более серьезных угроз и даже, казалось бы, нерешаемых на первый взгляд дилемм — например, поиски способов избежать уничтожения сближающихся миров или уменьшить последствия, возникшие от пересоздания мира, так характерные для вселенных Quantic и DC.
Miraculous World Paris: The Tales of Shadybug and Claw Noire, — ZAG Animation, 2023
Человек-паук: Паутина вселенных, — Sony Pictures Animation, 2023
WandaVison, — Marvel Studios, 2021
Exiles. — Marvel Comics, 2001
Marvel Comics Presents. — Marvel Comics, 1988
Dark Nights: Metal, — DC Comics, 2018
Доктор Стрэндж: В мультивселенной безумия, — Marvel Studios, 2022
Crisis on Infine Earths, — DC Comics, 1985
Wonder Women’s Invisible Twin, — DC Comics, 1953
Flash of Two Worlds, — DC Comics, 1961
Justice Leaue of America, — DC Comics, 1963
What If.? , — Marvel Comics, 1977
The Daredevils, — Marvel Comics, 1983
Flashpoint, — DC Comics, 2011
The Multiversity, — DC Comics, 2014
Локи, — Marvel Studios, 2023
Spider-Verse, — Marvel Comics, 1914
52, — DC Comics, 2007
Spider-Men, — Marvel Comics, 1912
Miraculous World Paris: The Tales of Shadybug and Claw Noire, — ZAG Animation, 2023
Человек-паук: Паутина вселенных, — Sony Pictures Animation, 2023
WandaVison, — Marvel Studios, 2021
Exiles. — Marvel Comics, 2001
Marvel Comics Presents. — Marvel Comics, 1988
Dark Nights: Metal, — DC Comics, 2018
Доктор Стрэндж: В мультивселенной безумия, — Marvel Studios, 2022
Crisis on Infine Earths, — DC Comics, 1985
Wonder Women’s Invisible Twin, — DC Comics, 1953
Flash of Two Worlds, — DC Comics, 1961
Justice Leaue of America, — DC Comics, 1963
What If.? , — Marvel Comics, 1977
The Daredevils, — Marvel Comics, 1983
Flashpoint, — DC Comics, 2011
The Multiversity, — DC Comics, 2014
Четыре вида Мультивселенной: в какой из них находимся мы?. — Текст: электронный // Hi — News.ru: [сайт]. — URL: https://hi-news.ru/eto-interesno/chetyre-vida-multivselennoj-v-kakoj-iz-nix-naxodimsya-my.html (дата обращения: 20.11.2023).
Мультивселенная действительно существует? Что об этом думали Стивен Хокинг и другие ученые. — Текст: электронный // onliner: [сайт]. — URL: https://tech.onliner.by/2023/03/23/multivselennaya-2023 (дата обращения: 22.11.2023).




