Исходный размер 1240x1750

Анализ характеристик покемонов

Описание работы

Введение

Для анализа информации в рамках проекта был выбран данные с покемонами с сайта Kaggle.

Изначально я планировала найти открытые данные по жанрам манги и манхвы в разные года и сравнить тенденции, что популярно и подвести к целевой аудитории, однако по запросу manga на сайте мне предстал перед глазами датасет по Покемонам — моей гиперфиксации длиной в жизнь. От базовой атаки до типа и поколения, всё что душе угодно. Настоящий покедекс. Однако для полной атмосферы стоит заменить номера поколений на названия регионов.

Выбор очевиден.

(╯°□°)╯︵ ┻━┻

Виды графиков

— столбчатая диаграмма — тепловая карта — гистограмма

Этапы работы

Дело в том, что если рассматривать бренд покемонов, то как таковой узнаваемой палитры у него нет. На сайте seasborn меня привлекла одна из палитр, которой я воспользовалась.

С помощью Adobe Color разделила превью палитры на конкретные оттенки.

Обложка была выполнена в Ideogram с промптом: make a poster consisting of minimalistic types of pokeballs

big
Исходный размер 3150x521

sns.cubehelix_palette (start=.5, rot=-.75, as_cmap=True)

Графики

Детали

Часть кода была сгенерирована GPT-chatbot для сокращения кода, а также он предоставил варианты анализа и сопоставления данных на основе выданных ему ячеек.

big
Исходный размер 941x391
Исходный размер 2935x2035

подсчет и сравнение статов обычных к легендарным.

Исходный размер 3150x521
Исходный размер 2107x1454

опустим оплошность автора дата сета в лишней A в слове Grass

Можно сделать вывод, что на момент восьмого поколения в лидерах по типам покемонов — водная братва.

На втором тип Нормал, третье делят Летающие и Психические. В дефиците — ледяные.

Подобные таблицы удобно создавать для наглядности и поддержания баланса при разработке игр в дальнейшем.

Исходный размер 3150x484
Исходный размер 2107x1454
Исходный размер 3150x484
Исходный размер 2107x1454

Если верить предыдущему графику, то драконий тип немногочисленнен, поэтому это наверное компенсируется другими статами.

Исходный размер 3150x484
Исходный размер 2107x1454

Чем дальше друг от друга точки, тем больше видно разницу между атакой и защитой, одно компенсируется другим.

Исходный размер 1750x333

Выводы

При долгосрочной работе над проектом, подобная визуализация нужна для отслеживания и выявления новых путей его роста.

Как вероятность: убрать возможно закрепившиеся стереотипы о слабости того или иного типа добавив представителя с более высокой базовой атакой. В новых играх по Покемонам наверняка уделят внимание пополнение покемонами малочисленных типов и будут больше экспериментировать со статами, чтобы у игроков было больше комбинаций в сборе команд.

Анализ характеристик покемонов
Проект создан 25.09.2024
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше