big
Вадим Булгаков: «Восстания машин ждать пока не стоит»
Вадим Булгаков: «Восстания машин ждать пока не стоит»

Словом 2023 года, по версии словаря английского языка Collins, стало AI — аббревиатура, обозначающая искусственный интеллект. По сообщению Collins, употребление этого слова по сравнению с 2022 годом выросло аж в четыре раза. Воспользовавшись этим поводом, мы поговорили с Вадимом Булгаковым — руководителем «Лаборатории искусственного интеллекта», одного из самых перспективных проектных юнитов Школы дизайна НИУ ВШЭ.

Вадим, чем занимается «Лаборатория искусственного интеллекта», которой вы руководите?

Прежде всего — вопросами прикладного применения искусственного интеллекта (далее — ИИ) в креативных индустриях. Поскольку у нас работает много людей с очень высоким уровнем экспертизы в области дизайна, иллюстрации и так далее, ИИ можно применять для рабочих процессов — если есть запрос их усовершенствовать. Очевидно, что такое применение ломает производственные цепочки: раньше какие-то процессы занимали очень много времени, теперь — радикально меньше. Скажем, объём иллюстраций, который делался в течение года, с помощью ИИ создаётся за несколько минут. В конечном итоге, всё в этой связи сильно меняется, не только непосредственное производство контента, но и его экономическая, бизнес-составляющая. Кому-то надо этим заниматься — вот мы и занимаемся.

Несмотря на то, что словосочетание «искусственный интеллект» на слуху последние лет 25, всё равно никто толком не понимает, что это такое. Нейросеть и ИИ — это одно и то же?

Не совсем. Нейросеть — это технология, созданная на базе математической формулы, причём достаточно старой. Как только появились необходимые вычислительные мощности, появилась и возможность эту технологию реализовать. До этого тоже можно было, но очень долго и потому бессмысленно. Что же касается искусственного интеллекта, то, в принципе, сам этот термин — немного журналистский. Всякий раз актуальную технологию норовят обозвать «искусственным интеллектом».

От искусственного интеллекта, каким его описывала научная фантастика, мы ещё очень далеки. А вот если говорить об устройстве, имитирующем работу нейронов в человеческом мозге — да, нейросеть работает сходным образом.

Вадим Булгаков

В эпоху расцвета научной фантастики ИИ обозначал некий механизм, имитирующий работу человеческого мозга. Сейчас, как я понимаю, за термином кроется нечто иное. Что?

От искусственного интеллекта, каким его описывала научная фантастика, мы ещё очень далеки. Если говорить об устройстве, имитирующем работу нейронов в человеческом мозге — да, нейросеть работает сходным образом. Но по объёму операций мы пока и близко не подошли к мозгу, хотя механизм его работы очевиден. А если размышлять в спекулятивном контексте — создали мы искусственный разум или нет? — то это вопрос веры: можно верить и в то, что создали, и в то, что не создали. И оба ответа будут верными.

Как так?!

С точки зрения биологии — ничего не создали, а что до остального… Почему человека пугает ChatGPT? Потому что у нас, как у популяции, есть некий опыт общения с другими людьми в чате. И когда ты общаешься в чате с машиной, не чувствуя особой разницы, то, по сути, сам решаешь, живое оно или неживое. В этом вся хитрость. Тот, кто более впечатлителен и более склонен к, скажем так, мистическому мышлению, может расценить поведение ИИ в чате как проявление чего-то живого. Потому что оно похоже на что-то живое.

Вадим Булгаков. Человек, демонстрирующий искусственный интеллект (Midjourney v5.2)

1/6

С другой стороны, у популяции есть опыт общения с умными колонками типа «Алисы» или «Маруси». Почему-то здесь у людей нет страха…

Они недостаточно умные. Колонки, а не люди. В свое время и эппловскую Siri называли ИИ… На современном уровне это вообще ерунда, та же «Алиса» намного продвинутее. Но тут дело в том, что они пока еще не настолько очеловечены, чтобы это пугало. То есть на уровне устного общения мы подсознательно чувствуем разницу, понимаем, что это машина, и нам от этого спокойнее. Те, кто занимается разработкой голосовых чатов, специально делают так, чтобы это отличалось от живого человека. А на уровне текста разницу почувствовать не получается! Нет интонационных моментов, пауз… И мы не видим разницы между человеком и машиной. Это и пугает.

При этом физически мы имеем дело всего лишь с неким комплексом программного обеспечения, работающим на определённой вычислительной мощности. Это просто программный код, который делает что-либо. Если говорить про технологию GPT, на которой построено большинство актуальных чатов, то это очень старая технология; она использовалась ещё для мобильной связи — помните систему набора текста T9? У неё на уровне концепции очень простой алгоритм (хотя на уровне реализации непростой): на вход даётся несколько символов, и чат пытается предсказать, какой символ должен идти дальше. Это проще всего понять на человеке: если мы услышим начало фразы «Пейте, дети, молоко», то на автомате додумаем: «будете здоровы». Чтобы получить это окончание фразы, нам потребовался «раздражитель» в виде начала фразы на входе и набор знаний и опыта. Если человек не знал фразу целиком, то он придумает какое-то другое продолжение.

Вот и технология GPT работает схожим образом. Исходя из этого, можно объяснить и то, почему GPT может говорить неправду: потому что он создан, чтобы продолжать текст. В формате диалога, к примеру…

Если мы услышим начало фразы «Пейте, дети, молоко», то на автомате додумаем: «будете здоровы». Чтобы получить это окончание фразы, нам потребовался «раздражитель» в виде начала фразы на входе и набор знаний и опыта. Вот и технология GPT работает схожим образом.

Вадим Булгаков

И в него не заложены какие-то моральные или нравственные критерии?

История в другом. Эта технология создана, чтобы отвечать на вопросы в любом случае. И если готового ответа нет, система впадает в своего рода панику, ведь она обязана ответить, это её основная цель. Дальше — вопрос подстройки.

А по поводу морали, этики и прочего — по умолчанию, конечно, ничего этого нет. Но производитель софта обычно его достраивает, чтобы это хотя бы выглядело как-то прилично: если нейросеть начнёт к экстремизму призывать, акции компании-разработчика резко подешевеют. Но вот Stable Diffusion — софт с открытым кодом, который можно редактировать; блок, отвечающий за цензуру, легко отключить, и тогда от ИИ можно ждать чего угодно.

Карен Ченг. Первая в истории обложка глянцевого журнала, созданная искусственным интеллектом (Dall-E 2, 2022)

1/5

Впрочем, многое уже происходит. Дипфейки, к которым мы привыкли — это тоже нейросетевая история. Сейчас можно воспроизводить голос по трём секундам записи: хочешь — песни петь будут твоим голосом, хочешь — любые речевые фрагменты записывать. И эти подделки непонятно как обнаружить: уровень качества такой, что мы не можем ни машинно, ни на уровне слуха определить, создано это нейросетью или человеком. Вот тут возникает вопрос: как всё это регулировать? Многие программы работают с открытым исходным кодом, любой может их установить, настроить, как нужно, создать контент… Тут вопрос не столько технологический, сколько, наверное, социальный, в плане договорённости людей: как они будут это воспринимать, как будут с этим работать? Как будет работать в этих условиях институт репутации, например? Что делать, если любой компромат в теории может быть создан на коленке школьником в его мобильном телефоне?

А ещё использование ИИ вступает в серьёзное противоречие с механизмом авторского права. Скажем некий автор что-то нарисовал и использует это изображение с целью заработка. Сегодня по заданной модели можно в той же стилистике сгенерировать картинку. И тогда автор становится лишь создателем образца…

Да, технологии сегодня позволяют пиратить авторский стиль изображений, фотографий, текста, чего угодно. Мы можем обучить машину на образцах и создавать контент, который будет стилистически похож на них. Текст, сгенерированный в духе Толстого или Пушкина, получается очень похожим; человек, не знающий всего корпуса произведений того или иного автора, но знакомый с его творчеством, может с лёгкостью принят такой текст за чистую монету. Это реальность. И придумывание чего-то нового тоже отходит на второй план, потому что мы можем создавать уникальные вещи, смешивая в разных пропорциях разные стилистики, жанры, направления.

Ключевой момент в том, что процесс создания контента в случае ИИ очень прозрачен. Когда человек ходит по арт-галереям, смотрит на картины, и потом рисует своё — будут видны какие-то признаки влияний того или иного художника. Но мы всё-таки не можем это точно отследить: видел он некий источник, не видел… С машиной же мы всё понимаем чётко: сколько и каких картинок ей дали и какой результат получился на выходе.

У меня какое-то время назад было любимое развлечение: генерировать изображения в стиле художника-комиксиста Майка Миньолы. У него есть ученик-последователь Гэбриел Ба, они вместе работали. И когда мы просили нейросеть сгенерировать изображение в стиле Майка Миньолы, получалось изображение в стиле Гэбриела Ба! Процесс стал прозрачным, но как его документировать, неясно. Недавно был анонсирован софт Dall-E 3, и разработчики объявили, что убирают возможность генерации изображений в стилистике ныне живущих художников. Также не будет возможности генерации портретов живых людей. Исторических персонажей — можно, живущих ныне — нельзя.

Майк Миньола. Обложка комикса «Сэр Эдвард Грей: Ахерон»

1/7

Про плюсы и минусы стало немного более понятно, спасибо. Вадим, а как мы можем всё это использовать и применять в рамках Школы дизайна?

Реальность поменялась, новые технологии, как правило, редко откатываются назад, и надо, чтобы студенты могли с этим спокойно работать. С Нового года в Школе запустится специальный курс от нашего юнита, плюс кое-что мы внедряем в существующие общевышкинские учебные программы. Не все студенты — и преподаватели — готовы к этому, но это нормально. У тех, кто занимается, к примеру, дизайном, теперь есть инструмент, который даёт им возможность, ни с кем не взаимодействуя, довольно быстро создать нужное количество иллюстраций, и это сильно облегчает работу.

То есть мы стоим на пороге очередной промышленной революции.

В принципе, да. Причём если смотреть с точки зрения креативного производственного процесса, то впервые в истории появился инструмент, влияющий на производство на этапе придумывания. До этого у нас весь прогресс шёл в области финальной реализации, автоматизации: ткацкий станок, к примеру, возник, чтобы ткань производить быстрее. А теперь появилась возможность быстрее придумывать гораздо большее количество вариантов идеи. До этого мы были ограничены способностями нашего мозга, а они в рамках популяции плюс-минус одинаковы. И если раньше на процесс придумывания тратилось человеческое время, то теперь с помощью машины мы можем аутсорсить и ускорять этот процесс. Получается, что на самом первом этапе придумывания решения проблемы произошел невероятный, очень мощный скачок вперёд. И мы пока не знаем, к чему это приведёт.

Впервые в истории появился инструмент, влияющий на производство на этапе придумывания. Если раньше на процесс придумывания тратилось человеческое время, то теперь с помощью машины мы можем аутсорсить и ускорять этот процесс.

Вадим Булгаков

Появляются и совершенно новые профессии, которых до этого просто не было. Промпт-инженер, например — то есть человек, составляющий запросы, по которым ИИ выдаёт релевантные результаты. Вот что самое важное в составлении промпта?

Вадим Булгаков: «Восстания машин ждать пока не стоит»
Project created at 20.01.2025
We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more