Концепция
Проект направлен на создание нейросетевой модели, способной генерировать изображения кастомных фигурок животных в моем авторском стиле. Основой для обучения служит база изображений из личного портфолио, что позволит алгоритму воспроизводить характерные черты стиля: цветовые, композиционные решения и общую эстетику.
Разработка такого инструмента позволит расширить мои творческие возможности и добавит вариации для будущих работ. Такую нейросеть можно назвать цифровым соавтором, который вдохновляет и ускоряет творческий процесс.
Исходные изображения
Результирующая серия изображений
Генерации на темы вне серий
Серия «животные»
Енот и коала
В этой серии исследуется адаптация стиля на различных животных: от привычных до более экзотических видов. Каждое изображение сохраняет ключевые черты авторского стиля — ручную роспись, оттенки и декоративные элементы. Из-за преобладания кошек/собак в обучающих данных модель часто унифицирует животных, они могут приобретать черты, не характерные для животного из промпта.
Лев, леопард и тигр
Коза
Панда и черепаха
Корова, жираф, лось и зебра
Медведь, пятнистый щенок, летучая мышь и дикобраз
Серия «фрукты и ягоды»
Здесь стиль перенесен на неожиданные объекты — фрукты и ягоды, превращенные в «персонажей». Акцент сделан на нестандартную анималистичную стилизацию (например, клубника с «кошачьими» чертами). Серия проверяет гибкость стиля за пределами животной тематики.
Клубника
Ананас и дыня
Вишня, ежевика и голубика
Мини-серия из двух изображений «ангел и демон»
Этапы обучения нейросети
Установка необходимых библиотек, загрузка скрипта для обучения LoRA
Подготовка данных (загрузка 149 изображений с разрешением 512 на 512)
Создание промптов для каждого изображения с помощью BLIP
Обучение LoRA (адаптация SDXL под мой стиль)
Выгрузка модели на Hugging Face
Генерация изображений
Нейросеть DeepSeek была использована для написания кода, который уже после обучения модели и загрузки на Hugging face позволяет использовать ее и сразу генерировать изображения.
Заключение
Сгенерированные изображения успешно передают узнаваемые черты исходного стиля: ручная роспись, имитация мазков, неравномерные текстуры, акценты на глазах, фактурах. Цветовая палитра также соответствует исходным работам. Из недостатков: в некоторых случаях возникают нежелательные элементы: лишние конечности, неестественные изгибы тела, «смазанные» текстуры, однако в целом модель успешно справляется и может быть полезна в дальнейшем для создания новых авторских фигурок.




