Крысиный король — fan art босс для игры Hunt: Showdown студии Crytek.
Босс разрабатывался с нуля, с учетом особенностей сеттинга, стилистики и механик оригинальной игры. Так же при создании персонажа брались во внимание последние тенденции в производстве дополнительного контента для Hunt самими разработчиками.
КОНЦЕПТ-АРТ
Создание концепт-арта
Первый этап создания 3D-модели персонажа включал в себя обширный анализ лора и механик игры Hunt: Showdown, а так же четырех существующих боссов.
Результаты исследования во многом определили внешний вид монстра. Так, например, лампочки на спине выполняют ключевую роль во взаимодействии Короля с игроками. С помощью них он может ослеплять охотников, чего ранее не мог делать ни один вражеский NPC, но могли делать сами игроки по отношению друг к другу.
Скульптинг
Разработка high-poly модели
На этапе скульптинга большое внимание уделялось проработке анатомии Короля с учетом того, что в изначальном виде монстр являлся человеком.
Так, в качестве референсов для детализации задних лап чудовища, использовались изображения реальных деформаций стоп людей, возникающих из-за чрезмерной нагрузки на пальцы ног.
Оптимизация
Ретопология low-poly модели
UV развертки
Для большей оптимизации и экономии времени hard surface элементы модели, такие как лампочки и тряпки, изначально создавались как low-poly.
Так же для удобства и лучшего разрешения текстур были созданы два независимых набора UV карт.
Финальная модель
Готовая модель в позе
Детали текстур