Original size 1086x1448

Игры Нинтендо: Инфографика

PROTECT STATUS: not protected

Nintendo остаётся одной из самых влиятельных компаний в истории игровой индустрии. За десятилетия существования её игры сформировали целые жанры, определили развитие игровых платформ и стали частью массовой культуры во многих странах мира. Несмотря на глобальную популярность продукции Nintendo, предпочтения игроков существенно различаются в зависимости от региона. Жанры, пользующиеся высоким спросом в Японии, не всегда демонстрируют аналогичные результаты в Европе или Северной Америке.

Эти различия позволяют рассматривать игровой рынок не как единое пространство, а как совокупность локальных аудиторий со своими культурными и потребительскими особенностями.

Данный проект посвящён исследованию жанровой структуры продаж игр Nintendo и анализу того, какие игровые направления формируют основной объём продаж компании на мировом рынке.

Цель исследования

Цель проекта — проанализировать распределение продаж игр Nintendo по жанрам и визуализировать вклад каждого жанра в общий объём мировых продаж.

Исследование позволяет определить наиболее коммерчески успешные жанры, а также выявить различия между количеством выпущенных игр и их фактической востребованностью среди аудитории.

big
Original size 927x1312

Практическая значимость

Результаты исследования могут быть полезны:

• начинающим геймдизайнерам; • аналитикам игровой индустрии; • исследователям цифровой культуры; • студентам профильных направлений; • специалистам, работающим с игровыми продуктами и пользовательскими аудиториями.

Кроме того, проект демонстрирует, как методы визуализации данных помогают выявлять закономерности, которые сложно заметить при работе с исходными таблицами и статистикой.

Original size 1086x1448

Исследовательские вопросы

В ходе работы были рассмотрены следующие вопросы:

• Какие жанры занимают наибольшую долю в продажах игр Nintendo? • Какие игровые направления оказываются наиболее успешными на мировом рынке? • Существует ли связь между количеством выпущенных игр и их коммерческими результатами? • Как отличаются предпочтения игроков в Северной Америке, Европе и Японии? • Какие жанры формируют основу каталога Nintendo?

Основные результаты

Анализ данных показал, что наибольший вклад в мировые продажи Nintendo вносят платформеры, спортивные игры и RPG.

При этом региональные предпочтения заметно различаются. Японская аудитория демонстрирует высокий интерес к ролевым играм и платформерам, тогда как в Северной Америке и Европе более высокие показатели продаж характерны для спортивных и экшен-жанров.

Полученные результаты подтверждают, что коммерческий успех игры определяется не только количеством релизов в конкретном жанре, но и культурными особенностями аудитории различных регионов.

Original size 971x1032

Исходные данные

Для исследования использован датасет Video Game Sales, опубликованный на платформе Kaggle.

Набор данных содержит информацию о продажах видеоигр различных издателей и включает следующие параметры:

• жанр игры; • платформа; • год выпуска; • объём продаж в Северной Америке; • объём продаж в Европе; • объём продаж в Японии; • мировые продажи.

Для целей исследования была сформирована отдельная выборка игр издателя Nintendo.

Источник данных: https://www.kaggle.com/datasets/gregorut/videogamesales/data

Original size 2749x1842

Пайплайн проекта

«Подготовка данных» На этапе подготовки проекта датасет был отфильтрован по издателю Nintendo, после чего данные были сгруппированы по жанрам игр и объёмам продаж. Для расчёта вклада каждого жанра в мировые продажи компании была проведена агрегация данных, а также проверка корректности итоговых значений и очистка выборки.

Дополнительно ChatGPT использовался в качестве консультативного инструмента. С его помощью проводился поиск и анализ референсов инфографики, подбор визуальных решений и исследование стилистических направлений для будущего плаката. Также инструмент использовался для поиска и подбора мокапов, позволяющих представить итоговую работу в контексте печатного носителя.

На основе подготовленных данных и собранных визуальных референсов была сформирована концепция финальной визуализации.

«Визуализация данных» Для представления результатов была выбрана диаграмма Вороного (Voronoi Diagram).

Площадь каждого полигона соответствует доле жанра в общем объёме продаж Nintendo. Такой подход позволяет одновременно показать структуру данных и визуально сравнить вклад различных жанров без использования традиционных столбчатых диаграмм.

Крупнейшие области диаграммы отражают наиболее коммерчески успешные жанры.

«Дизайн и финальная сборка»

Финальная работа была выполнена в Figma. В рамках оформления были разработаны композиция плаката, система типографики и цветовое решение. Дополнительно в макет были интегрированы пояснения к жанрам, аналитические выводы и текстовые блоки, помогающие интерпретировать результаты исследования.

Итоговая версия проекта объединяет аналитическую часть и визуальную подачу данных в едином инфографическом формате.

Игры Нинтендо: Инфографика
Project created at 18.06.2026
We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more