Original size 2480x3500
448

RiNF — головоломка на основе 2D платформера. Но не в обычном 2D пространстве, а в неевклидовом.

big
Original size 0x0

Основа передвижения стандартная — игрок может только ходить, прыгать, падать. Цель — дойти до флага.

big
Original size 0x0

Но игровое пространство — 2D поверхность 3D форм, то есть оно является неевклидовым. А это сильно меняет законы геометрии и передвижения в игре.

Главным образом — изменение гравитации от обычного передвижения.

big
Original size 4737x3589

Стены в игре пропускают только с определённой гравитацией.

Синие — когда они пол. Оранжевые — когда они стены.

big
Original size 0x0

Стены создают препятствия для игрока.

Original size 4737x3113

Изменение гравитации — решения.

Original size 1920x1300

Непостоянная гравитация в купе с относительностью стен формируют очень плотное игровое пространство, ведь на каждом участке можно находиться с разной гравитацией. И при каждой гравитации свои и входы, и объекты, и выходы.

Original size 3181x2179

А ведь это всего лишь шар. Представьте, что творится на более сложных формах.

Original size 0x0

Ловкость геометрии и никаких софизмов.

Original size 1434x911
Original size 1920x1080
Loading...
We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more