
В этом проекте я хочу показать, как шаман во время камлания попадает в далекое будущее, где мир разделился на три царства: верхнее, среднее и нижнее, где люди вступили в необратимый процесс слияния с животными и с различными обыденными электронными приборами, предметами быта, обихода и т. д.

Я придумала собственную интерпретацию шаманского костюма: это стилизованный костюм шамана 110×80 см из обойной бумаги. С обеих сторон костюма размещены иллюстрации, сделанные при помощи линогравюры, и шаманская атрибутика в виде QR-кодов, перейдя по которым можно будет увидеть подборку созданных мной существ.

Балык
Куттуур, KYлYк
Илиитэ суох
Тобо
КYTYP — животное огромных размеров, с торчащими позвонками. Все тело покрыто густым, белый мехом, вместо «живой» головы — череп. Передвигается по воздуху с помощью ласт. Насылает хворь и ненастье.
Анимированные персонажи
Иччи — существо похожее на смесь птицы и гусеницы, имеет 7 лапок и антенны через которые связывается с более злыми духами. Следит за людьми из открытых по ночам окон.
Сурдээх — нечто похожее на смесь человека и ящерицы. Имеет одно лошадиное копыто на спине и две ноги. Обитает в хлевах и любит заплетать конские гривы в косички. Может наслать как и хворь на нечестив
ЛYYK — уродливая сущность похожая на птицу с паучими лапками. Присутствие этой твари сопровождается запахом гниющей плоти.
Алдьархай — существо похожее не то на зайца, не то на гусеницу, имеет одну человеческую ногу и вечно открытую пасть из которой выглядывает голова на длинной шее. Несмотря на устрашающий вид, существо
Алдьарай — тощее чудище с семью глазами, с торчащимиребрами и с длинным хвостом. Насылает на людей психические болезни.
Дьанкыр —тварь похожая на лошадь, волочащая труп напоминающий утку. Ест озлобленных либо болеющих бешенством животных.
Кынкый — Кынкый- существо похожее на человека, передвигается на четырёх конечностях. Наводит на людей грусть и депрессию.
Вид спереди
Вид сзади