Заключение

Глава 3

Заключение

В ходе проведённого исследования было установлено, что реиграбельность является не просто одной из характеристик современных rogue-lite игр, а фундаментальным принципом их философии и организации игрового опыта. Анализ происхождения жанра, его эволюции и особенностей наиболее значимых представителей показал, что rogue-lite формируют особую модель взаимодействия игрока с цифровой системой, основанную на цикличности, вариативности и постоянном возвращении к игровому процессу.

Исследование подтвердило, что современные rogue-lite существенно отличаются от классических rogue-like не только набором механик, но и изменением отношения к поражению, прогрессии и структуре прохождения. Если традиционные rogue-like строились вокруг идеи полного обнуления прогресса и жёсткого испытания навыков игрока, то rogue-lite переосмыслили данную модель, превратив повторение игрового цикла в основу развития, обучения и эмоционального вовлечения.

Библиография

  1. Schell J. «The Art of Game Design: A Book of Lenses» — CRC Press, 2019.
  2. Caillois R. «Man, Play and Games» — Free Press of Glencoe, 1958.
  3. Salen K., Zimmerman E. «Rules of Play: Game Design Fundamentals» — Cambridge: MIT Press, 2004.
  4. Juul J. «The Art of Failure: An Essay on the Pain of Playing Video Games» — Cambridge: MIT Press, 2013.
  5. Adams E. «Fundamentals of Game Design» — Berkeley: New Riders, 2014.

Электронные ресурсы

  1. RogueBasin Wiki — «The Berlin Interpretation»
  2. MobyGames Database
  3. Game Developer Magazine Archive

Игры, упомянутые в исследовании

  1. «Hades I» — Supergiant Games, 2019.
  2. «Hades II » — Supergiant Games, 2025.
  3. «The Binding of Isaac» — Edmund McMillen, Florian Himsl, 2014.
  4. «Balatro» — LocalThunk, 2024.
  5. «Darkest Dungeon» — Red Hook Studios, 2015.
  6. «Mewgenics» — Edmund McMillen, Tyler Glaiel, 2026.
  7. «Rogue» — Epyx, Imagine Software, Artificial Intelligence Design, 1980.
Глава:
1
2
3
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше