Elden Ring, FromSoftware (2022)
Кельтская мифология, несмотря на фрагментарность устных источников, оказала определяющее влияние на европейское фэнтези и его видеоигровые воплощения, где один культурный пласт порождает множество жанровых конвенций. Для анализа был сформирован список мифологем, разделённых на нарративные (триединство, параллельный мир мёртвых, geis-герой) и визуальные (фейри, русалки), что позволило выявить их миграцию в современные игры.
Elden Ring, FromSoftware (2022)
Кельтский код оказался универсальным: нарративные мифологемы структурируют сюжеты и миры, визуальные — эстетику и врагов, подтверждая, что ограниченный источник способен генерировать богатый спектр игрового дизайна.
Ekaterina Galanina, Daniil Baturin The Trace Of Archaic Myth In Video Games // Social and Cultural Transformations in the Context of Modern Globalism. — Groznyi, Russia: 2019 (дата обращения: 08.01.2026)
Claudia Mosquera Santamariña IRELAND IN CONTEMPORARY MEDIA: ASSASSIN’S CREED VALHALLA — THE WRATH OF THE DRUIDS // POST-URBAN SPACES IN CONTEMPORARY IRISH FICTION. — 2023. — С. 197-208. (дата обращения: 01.02.2026)
Dom Ford Mytholudics: Games and Myth. — Berlin: Deutshe Nationalbibliothek, 2025. — 357 с. (дата обращения: 09.02.2026)



