Если произведение затрагивает события, происходящие на достаточно длительной дистанции, сам персонаж может поменять своё мировоззрение по прошествии времени и событий, которые с ним происходили. И, собственно, вместе с изменением взгляда на жизнь, может и измениться взгляд на окружающий мир.

Serial Experiments Lain, режиссёр Рютаро Накамура, 1998

Serial Experiments Lain, режиссёр Рютаро Накамура, 1998

Serial Experiments Lain, режиссёр Рютаро Накамура, 1998

Serial Experiments Lain, режиссёр Рютаро Накамура, 1998

Serial Experiments Lain, режиссёр Рютаро Накамура, 1998
Serial Experiments Lain, режиссёр Рютаро Накамура, 1998
Та пустота, которая была в жизни Лэйн, начинает заполняться иллюзией нового, яркого, виртуального мира, представленного в виде системных блоков, мониторов и проводов. Её комната наконец стала для неё настоящим домом.
Fight Club, режиссёр Дэвид Финчер, 1999
Fight Club, режиссёр Дэвид Финчер, 1999
В начале кинокарты главный герой живёт в мире людей, в мире потребления всеобщего, где важен модный столик или ультрасовременный диван. Но впоследствии он понимает, что это вообще не важно. Освобождаясь от ненужных вещей, он заполняет свою жизнь более важными вещами. Осязаемые вещи тянули его существование на дно, он с ними был мёртв, как и эти вещи.
Nekojiru-sou, режиссёр Тацуо Сато, 2001
Nekojiru-sou, режиссёр Тацуо Сато, 2001
Взросление котика отражено самым простым и прямым ассоциативным рядом: яркий, насыщенный деталями кадр сменяется серым, аскетичным изображением.
Oldeuboi, режиссёр Пак Чхан Ук, 2003
Oldeuboi, режиссёр Пак Чхан Ук, 2003
Кадры из фильма Oldeuboi являются прямой аллюзией на Fight Club, где герой стоит на фоне огромного панорамного окна, словно на пороге новой, неведомой жизни.
Mousou Dairinin, режиссёр Сатоси Кон, 2004
Mousou Dairinin, режиссёр Сатоси Кон, 2004
Главный герой играет сам с собой в опасную игру — и когда понимает, что сам себя загнал в яркий, прекрасный тупик, буквально «разбивает» свою фантазию, и возвращается в реальный, но родной мир, полный путей для дальнейшего развития.
Ergo Proxy, режиссёр Сюко Мурасэ, 2006
Изменение характера Винсента Лоу хоть и происходит постепенно, на всём протяжении «Ergo Proxy» ключевой момент слома его прошлой, боязливой личности, происходит в момент, когда он покидает город-клетку смелым прыжком в постапокалиптичный, настоящий мир.
Rolling Girl, визуализация Akiakane, yama_ko, 2010
Rolling Girl, визуализация Akiakane, yama_ko, 2010
Rolling Girl, история о девушке, ищущей хоть какой-то смысл в своей жизни, по большей части проходит в чёрно-белом мире. В нём она не уверена в себе и запутана в собственных мыслях. Единственный выход, который она видит, это продолжать «катиться» по жизни. Но в конце композиции она прибывает наконец на место, где она наконец может отдохнуть от постоянных «перекатов» и мир опять обретает цвета.
Afterglow, визуализация Popurika, Ohajiki, 2013
Afterglow, визуализация Popurika, Ohajiki, 2013
Afterglow, визуализация Popurika, Ohajiki, 2013
История о художнике, потерявшемся на своём творческом пути, рассказывается при помощи окружающего самого героя нарратива. В детстве получавший постоянную похвалу от взрослых за свои жизнерадостные работы, только повзрослевший главный герой, начавший затрагивать в своих работах темы, что волновали именно его, постепенно растерял всю заинтересованность других в его рисунках. Начав в сером, никак не радовавшем его, кабинете, художник раскрашивает целую стену самыми разными красками, в итоге изобразив закат, на фоне которого он наблюдал за выкинувшей свой аттестат одноклассницей.
Lost one no Goukoku, визуализация 456, 2014
Герой наконец понял, что такое — «быть взрослым». На него наконец свалился весь груз проблем, и он от него больше не прячется. В итоге оказалось, что-то, чего он так сильно боялся (красные стулья), было на самом деле повседненостью (бежевые стулья).
Otome Kaibou, визуализация OTOIRO, akka, 2019
Девушка, что раньше любила заглядывать внутрь себя и спутывать в себе самые разные смыслы и события, в итоге и главная пострадала от этого — в конце её повсюду окружают физалисы, ягоды, что на языке цветов означают «обман» — девушка настолько завралась, что даже и не поняла, в какой момент от неё осталась лишь пустая оболочка, не имеющая в себе никакого смысла.
Wozwald, визуализация WOOMA, 2019
Wozwald, визуализация WOOMA, 2019
Wozwald, визуализация WOOMA, 2019
Wozwald, визуализация WOOMA, 2019
Главный герой в конце песни преобразуется в совсем другого человека. В самой его глубине расцветает весна, даже несмотря на глубокое отчаяние, в котором оказывается персонаж. Он понимает, что единственный для него логичный исход — это самоубийство, и именно поэтому он счастлив, ведь он нашёл выход.
Tautology Doubtful, визуализация kairi, 2020
Изменение характера героя также можно проследить, если присматриваться к деталям. К примеру, надпись «わたしのへや», которую можно интерпретировать как детское написание по типу «мая комната», в итоге преобразуется в «私の部屋» — «Моя комната».
After Pain, визуализация OTOIRO, 2020
Ужасный поступок героини — убийство своей одноклассницы — всё же изменил отношение мира к ней. Если в начале клипа она стоит в классе, и все её вещи раскиданы по полу, то в конце она стоит абсолютно одна в чистом классе, в котором лишь стоит ваза с цветами — в память об убитой. Мир, что внутри неё, что вокруг неё поменялся. Теперь её ненавидят вообще все (на доске можно прочитать множественные пожелания смерти), но больше не смеют тронуть.
Evangelion Shin Gekijouban𝄇, режиссёр Хидэаки Анно, 2021
Evangelion Shin Gekijouban𝄇, режиссёр Хидэаки Анно, 2021
Evangelion Shin Gekijouban𝄇, режиссёр Хидэаки Анно, 2021
В начале истории последней, заключительной части Evangelion Shin Gekijouban, мир, окружавший Синдзи, казался ему если не самым обычным, то уж точно не привлекающим его ни на каплю. Но после того, как он услышал самые важные для себя слова о том, что люди всё равно его любят, мир начал открываться для него с другой стороны — пейзажи в его сюжете стали более насыщенными и яркими.
Evangelion Shin Gekijouban𝄇, режиссёр Хидэаки Анно, 2021
Evangelion Shin Gekijouban𝄇, режиссёр Хидэаки Анно, 2021
Синдзи, сначала уничтоживший буквально до основания вселенную «Евангелионов», преобразовав её сначала в частично чистовую анимацию, затем в раскадровку, а в самом конце в эскизы, таким образом будто бы стирает все воспоминания, связанные с этим миром, наполненным лишней болью и страданиями, после чего он, счастливый восстанавливает изображение в норму. Синдзи наконец вырос.
TONDEMO-WONDERZ, визуализация APO+, 2022
TONDEMO-WONDERZ, визуализация APO+, 2022
История, начинавшаяся как типичное повествование о друзьях, чьи пути разошлись, и один стал героем, а другой — злодеем, превращается в добрую сказку с хорошим концом. Весь город, в котором жили главные герои был метафорой на его ментальное состояние — сначала он был зол и раскрашивал всё вокруг в чёрный цвет, но в конце-концов понял, каким он был дураком и выкрашенные в чёрный районы выстроились в послание «ゴメン» — «прости меня», после чего всё стало как прежде, светло и хорошо.
