В данном разделе я буду рассматривать проекты, которые идеально повторяют то место, на которое ориентировались разработчики. Я буду рассматривать, как невероятно масштабные проекты, так и воссоздание конкретных регионов или даже конкретных зданий, но в масштабе один к одному. Подобные проекты производят огромное впечатление своим размахом и вниманием к деталям.
Microsoft Flight Simulator. Asobo Studio. 2020/ Kuala Lumpur, Malaysia
Microsoft Flight Simulator — это игра с самыми масштабными локациями за всю историю игровой индустрии. Данная игра, а точнее симулятор дает пользователю возможность облететь целую планету, приземлиться в любом аэропорте мира и увидеть через стекло самолета, самые красивые места на земле. Разработчики даж дают возможность отыскать собственный дом через иллюминатор. Создатели использовали искусственный интеллект, чтобы с его помощью обработать данные со спутника Bing Maps и перевести снимки в 3D плоскость. В результате игроки получили самое реалистичное воссоздание планеты Земля из всех существующих.
Microsoft Flight Simulator. Asobo Studio. 2020/ Lake District, UK
Microsoft Flight Simulator. Asobo Studio. 2020.
Florence, Italy
Microsoft Flight Simulator. Asobo Studio. 2020.
Mount Vesuvius, Italy
Microsoft Flight Simulator. Asobo Studio. 2020.
Matterhorn, Switzerland
Microsoft Flight Simulator. Asobo Studio. 2020.
Golden Gate Bridge, San-Francisco
Фотогромтерия
Когда разработчики из Ubisoft создавали ландшафты штата Монтана в игре Far Cry 5, им попадались удивительные предметы, например огромные деревья с вырезанными надписями, которые разработчики целиком переносили в игру с помощью такой технологии, как фотограмметрия. Они не просто снимали фото и делали пометки в блокноте. Каждое понравившееся дерево, здание — или даже местного жителя, — разработчики снимали с разных углов, а затем создавали на их основе максимально достоверные 3D-объекты.
Far Cry 5. Ubisoft. 2018/ Photogrammetry
Yakuza: Like a Dragon. Ryu Ga Gotoku Studio. 2020/ Yokohama
Создатели игры Yakuza: Like a Dragon от японской студии Ryu Ga Gotoku Studio c точнейшей скурпулезностью отнеслись к воссозданию значимых объектов в районе Йокохама, которые порой сложно отличить от настоящих фотографий.
Yakuza: Like a Dragon. Ryu Ga Gotoku Studio. 2020/ Cosmo Clock 21, Yokohama
Yakuza: Like a Dragon. Ryu Ga Gotoku Studio. 2020/ Train Line, Yokohama
Yakuza: Like a Dragon. Ryu Ga Gotoku Studio. 2020/ Isezaki Mall, Yokohama
Yakuza: Like a Dragon. Ryu Ga Gotoku Studio. 2020/ Zenrinmon Gate, Yokohama
Yakuza: Like a Dragon. Ryu Ga Gotoku Studio. 2020/ SEGA Arcade, Yokohama
Yakuza: Like a Dragon. Ryu Ga Gotoku Studio. 2020/ ChinaTown, Yokohama
Yakuza: Like a Dragon. Ryu Ga Gotoku Studio. 2020/ Choyomon Gate, Yokohama
Assassin’s Creed Unity. Ubisoft. 2014/Notre-Dame de Paris
Хотя сам проект проект Assassin’s creed Unity не претендует на абсолютную историчность, детальное воссоздание Собора Парижской Богоматери поражает. 3D художники потратили два года и сделали 30 тысяч снимков каждого уголка французского собора, чтобы воплотить каждую деталь и каждый декоративный элемент внутри и снаружи.
Assassin’s Creed Unity. Ubisoft. 2014/Notre-Dame de Paris
Notre-Dame de Paris, France
Assassin’s Creed Unity. Ubisoft. 2014/Notre-Dame de Paris
Notre-Dame de Paris, France
Assassin’s Creed Unity. Ubisoft. 2014/Notre-Dame de Paris
Assassin’s Creed Unity. Ubisoft. 2014/Notre-Dame de Paris
Недавно вышедшая Call of Duty: Modern Warfare 2 поразила мир одной из своих миссий в сюжетной кампании игры. Для этой миссии разработчики детально, вплоть до барных вывесок, воссоздали целый район в Амстердаме, снимки которого сложно отличить от реальности.
Call of Duty: Modern Warfare 2. Infinity Ward. 2022./ Amsterdam
Oude Kerk. Amsterdam
Call of Duty: Modern Warfare 2. Infinity Ward. 2022./ Amsterdam
Oude Kerk. Amsterdam
