Рациональное существование плоских персонажей в 3D-окружении
Исходный размер 1029x1600

Рациональное существование плоских персонажей в 3D-окружении

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

Третья глава посвящена исследованию того, как персонажи с двухмерной стилизацией могут органично существовать в трёхмерной среде. Рассматриваются методы гармоничной интеграции 2D-персонажей в 3D-окружение, их взаимодействие с пространством, а также роль дополнительных визуальных эффектов.

Исходный размер 1920x795

Постер анимационного сериала «Удивительный мир Гамбола» («The Amazing World of Gumball», созд. Бен Бокле, 2011-2019)

На примере анимационного сериала «Удивительный мир Гамбола» можно будет узнать каким образом совершенно разные (технически) персонажи могут сосуществовать в одном пространстве.

Глава 3.1: «Интеграция 2D-персонажей в трёхмерную среду»

В данной подглаве будет исследоваться то, как 2D-персонажи взаимодействуют с 3D-окружением, чтобы выглядеть естественно.

Исходный размер 1920x795

«Удивительный мир Гамбола» («The Amazing World of Gumball», созд. Бен Бокле, 2011-2019) Сезон 1, Серия 1

Персонажи находятся в школьном коридоре, где текстуры стен и шкафчиков усиливают глубину сцены и получается контраст между 2D персонажами и 3D объектами. Поэтому в данном примере все персонажи выглядят органично.

Исходный размер 1920x795

«Удивительный мир Гамбола» («The Amazing World of Gumball», созд. Бен Бокле, 2011-2019) Сезон 1, Серия 1

Исходный размер 1920x795

«Удивительный мир Гамбола» («The Amazing World of Gumball», созд. Бен Бокле, 2011-2019) Сезон 1, Серия 26

Исходный размер 1920x795

«Удивительный мир Гамбола» («The Amazing World of Gumball», созд. Бен Бокле, 2011-2019) Сезон 6, Серия 10

Герои держат в руках объемные предметы, являясь при этом плоскими (или взаимодействуют с ними). Нет сильного контраста или диссонанса, потому что даже объемные предметы сделаны с применением линий и обводок, что компенсирует их объемность и плоскость персонажей.

Исходный размер 1920x795

«Удивительный мир Гамбола» («The Amazing World of Gumball», созд. Бен Бокле, 2011-2019) Сезон 4, Серия 19

Герои занимают своё место на трёхмерной мебели, но при этом не выделяются и не контрастируют с ней. Тень и цветокоррекция построены таким образом, как это выглядело бы в реальной жизни.

Исходный размер 1920x795

«Удивительный мир Гамбола» («The Amazing World of Gumball», созд. Бен Бокле, 2011-2019) Сезон 5, Серия 7

Исходный размер 1920x795

«Удивительный мир Гамбола» («The Amazing World of Gumball», созд. Бен Бокле, 2011-2019) Сезон 5, Серия 7

Исходный размер 1920x795

«Удивительный мир Гамбола» («The Amazing World of Gumball», созд. Бен Бокле, 2011-2019) Сезон 6, Серия 15

Также как и в данных примерах, где не акцентируется двухмерность персонажей, потому что свет, тень и цветокоррекция максимально помогают персонажам внедриться в окружение.

Исходный размер 1920x795

«Удивительный мир Гамбола» («The Amazing World of Gumball», созд. Бен Бокле, 2011-2019) Сезон 6, Серия 10

Исходный размер 1920x795

«Удивительный мир Гамбола» («The Amazing World of Gumball», созд. Бен Бокле, 2011-2019) Сезон 6, Серия 15

Дополнительные визуальные эффекты, такие как дым и вода помогают органично вписать рисованных персонажей в объемное окружение, и они кажутся подходящими даже под 3D.

Исходный размер 1920x795

«Удивительный мир Гамбола» («The Amazing World of Gumball», созд. Бен Бокле, 2011-2019) Сезон 2, Серия 26

Исходный размер 1920x795

«Удивительный мир Гамбола» («The Amazing World of Gumball», созд. Бен Бокле, 2011-2019) Сезон 4, Серия 19

Кадр стоит отдельно от вышеперечисленных, так как тень от 2D-персонажа падает такая-же, как и от 3D-объектов, что не дает повода зрителю думать о персонаже, как об отдельной части окружения.

Исходный размер 1920x795

«Удивительный мир Гамбола» («The Amazing World of Gumball», созд. Бен Бокле, 2011-2019) Сезон 2, Серия 26

Персонажи втоптаны в землю и принимают форму и текстуру ямы, что помогает им органично вписаться в объемное пространство.

Исходный размер 1920x795

«Удивительный мир Гамбола» («The Amazing World of Gumball», созд. Бен Бокле, 2011-2019) Сезон 4, Серия 19

Плоские персонажи отбрасывают тень на объемного героя, у которого плоское печенье во рту, что способствует внедрению в объемное пространство.

Исходный размер 1920x795

«Удивительный мир Гамбола» («The Amazing World of Gumball», созд. Бен Бокле, 2011-2019) Сезон 4, Серия 19

Исходный размер 1920x795

«Удивительный мир Гамбола» («The Amazing World of Gumball», созд. Бен Бокле, 2011-2019) Сезон 5, Серия 7

Исходный размер 1920x795

«Удивительный мир Гамбола» («The Amazing World of Gumball», созд. Бен Бокле, 2011-2019) Сезон 4, Серия 19

Исходный размер 1920x795

«Удивительный мир Гамбола» («The Amazing World of Gumball», созд. Бен Бокле, 2011-2019) Сезон 6, Серия 25

Исходный размер 1920x795

«Удивительный мир Гамбола» («The Amazing World of Gumball», созд. Бен Бокле, 2011-2019) Сезон 4, Серия 19

Персонажи органично взаимодействуют друг с другом благодаря правильной расстановки света, цветокоррекции и эффектам. Это придает глубину кадра и плоские персонажи начинают казаться объемными.

Глава 3.2: «Стилизация плоских персонажей как художественный акцент»

Эта подглава предназначена для анализа того, как стилизация делает плоских персонажей яркими и заметными, выделяя на фоне объемного мира.

Исходный размер 1920x795

«Удивительный мир Гамбола» («The Amazing World of Gumball», созд. Бен Бокле, 2011-2019) Сезон 5, Серия 8

Плоский персонаж был специально нарисован объемным, что дает стилистический эффект ложного 3D-персонажа.

Исходный размер 1920x795

«Удивительный мир Гамбола» («The Amazing World of Gumball», созд. Бен Бокле, 2011-2019) Сезон 1, Серия 8

Кадр демонстрирует театральный зал, где тёмный фон подчёркивает насыщенные цвета персонажей. Это сделано для усиления эмоционального эффекта сцены, и для распределения визуальных акцентов.

Исходный размер 1920x795

«Удивительный мир Гамбола» («The Amazing World of Gumball», созд. Бен Бокле, 2011-2019) Сезон 2, Серия 26

Исходный размер 1920x795

«Удивительный мир Гамбола» («The Amazing World of Gumball», созд. Бен Бокле, 2011-2019) Сезон 5, Серия 8

Яркие, акцентные персонажи необычных цветов выделяются на фоне объемного реалистичного окружения.

Исходный размер 1920x795

«Удивительный мир Гамбола» («The Amazing World of Gumball», созд. Бен Бокле, 2011-2019) Сезон 6, Серия 1

Похожие персонажи, один из которых намного ярче, что сильно выделяет его среди объемного окружения, акцент на нём.

Исходный размер 1920x795

«Удивительный мир Гамбола» («The Amazing World of Gumball», созд. Бен Бокле, 2011-2019) Сезон 6, Серия 1

Стилистический акцент выражается в цвете персонажей, который отличается от остального окружения, но если присмотреться — можно заметить, что все персонажи на экране плоские.

Исходный размер 1920x795

«Удивительный мир Гамбола» («The Amazing World of Gumball», созд. Бен Бокле, 2011-2019) Сезон 6, Серия 27

Плоский персонаж, которому дали объем, который сильно выделяется на фоне остальных. Здесь сочетается как 2D, так и 3D-дизайн, что можно проследить на протяжении всего сериала, поэтому герой не чувствуется негармоничным.

Заключение по главе

В третьей главе было рассмотрено, как плоские персонажи гармонично интегрируются в трёхмерные пространства и взаимодействуют с окружающим миром. Успешное сочетание 2D с 3D достигается благодаря продуманной визуальной композиции, света и тени, а также акцентам на контрастах между стилями и цветом.

Рациональное существование плоских персонажей в 3D-окружении
Проект создан 03.12.2024
Глава:
1
2
3
4
5
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше