You need to enable JavaScript to run this app.
creativecity.
academy
tags
awards
cultural institutions
map
create a place
about project
RU
EN
Create book
Login
Yana Maltseva
curated by
Eli Goren
Original size
1140x1600
Архитектура модернизма как средство создания дистопических пространств
graduation visual research
style
video game
le corbusier
PROTECT STATUS: not protected
10
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes
Введение
Yana Maltseva
52
История архитектуры модернизма
Yana Maltseva
52
Архитектурный синтаксис дистопического высказывания
Yana Maltseva
52
Заключение и выводы
Yana Maltseva
52
Архитектура модернизма как средство создания дистопических пространств
Yana Maltseva
curated by
Eli Goren
graduation visual research
style
video game
le corbusier
10
More projects in
graduation visual research
Лён
Ekaterina Minchenok
56
Лиминальные пространства и гетеротопии как место действия видеоигры.
Mariya Zadorova
0
Фарфор как медиум в современной визуальной культуре
Darya Pozdeeva
0
Темы, мотивы и механики лавкрафтовского ужаса в видеоиграх
Mark Salunov
0
We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more